l'isengard le jeu de bataille
L'Isengard, aussi appelé Angrenost (« Forteresse d'Acier ») en sindarin, est un lieu imaginaire de la Terre du Milieu, où se déroulent une partie des événements relatés dans Le Seigneur des Anneaux, une œuvre de J.R.R. Tolkien.
Le nom Isengard veut dire « Enceinte de Fer » en rohirique, la langue des Rohirrim. C'est au centre de son Cercle que trône la tour d'Orthanc
ou se situe l'isengard
À l'apogée de leur règne, les Dúnedain bâtirent l'immuable tour d'Orthanc dans le domaine d'Isengard. De cette construction, une garnison, laissée en surveillance, communiquait avec les autres places fortes du Gondor grâce au Palantir.
Mais la place forte fut peu à peu délaissée par le Gondor et les Hommes du Pays de Dun finirent par s'en emparer au cours du Troisième Age. Ils s'en servirent comme poste avancé dans leurs attaques contre le Rohan. Toutefois, les Rohirrim ne tardèrent pas à les en chasser.
Ensuite, l'Intendant Beren confia les clés d'Orthanc au Magicien Blanc, Saroumane, revenu de ses pérégrinations dans l'Est.
Suite à sa corruption par Sauron, Saroumane fortifia secrètement le Cercle d'Isengard, souhaitant rivaliser avec la puissance de Barad-dûr elle-même. Il fit élever des constructions destinées à accueillir des Orques et à fournir en armement les forces qu'il préparait en vue de l'invasion du Rohan. Les arbres des jardins servirent de matière première pour alimenter les fours et, quand ils ne suffirent plus, les bûcherons se rabattirent sur ceux de la vénérable Forêt de Fangorn.
L'essentiel de l'armée d'Isengard affronta les cavaliers du Rohan à la Bataille de Fort-le-Cor.
Alors que ce combat avait lieu, l'Isengard fut mis en pièce par les Ents, surgis furieux des bois de Fangorn, dont les Orques avaient massacrés nombre d'arbres pour nourrir les fourneaux et les ambitions de Saroumane. Les Ents brisèrent le grand barrage qui retenait les eaux de l'Isen, lesquelles se déversèrent dans le Cercle d'Isengard, mais ils ne purent rien face au matériau invulnérable qui constituait Orthanc, et où se terrait le Magicien Blanc.
L'Isengard dans la guerre de l'Anneau
Durant la Guerre de l'Anneau, Saroumane fit construire un réseau de fosses, abritant de nombreuses antres, pour accueillir ses troupes, ainsi que de nombreuses forges dans lesquelles de nouvelles armes étaient fabriquées. Voulant se démarquer du Mordor, Saroumane imposa la Main Blanche comme bannière.
Les armées de l'Isengard se composent notamment de fantassins, les Uruk-hai, mais également d'une cavalerie des féroces wargs montés par les Orques. Contrairement aux Orques de Mordor, les Uruk-haï sont équipés d'un armement standardisé. Des troupes légères ont été aperçues à la poursuite de la Communauté de l'Anneau à Amon Hen, dirigée par Lurtz, dans l'adaptation cinématographique, et par l'Uruk-hai Uglúk et l'Orque Grishnákh dans les livres.
Les armes de siège employées par Saroumane sont aussi différentes que destructrices. Dans les descriptions de la bataille de Fort-le-Cor¹, on parle d'échelles et de grappins lancés à l'assaut du mur. Il est aussi fait mention d'un "fracas et un éclair de flamme et de fumée" quand le mur du Gouffre vient à sauter. Par la suite, Aragorn dénomme cela "une sorcellerie de Saroumane".
Dans le film Les Deux Tours, on trouve également des balistes, qui lancent des grappins sur les murailles afin d'élever des échelles de siège. La "sorcellerie de Saroumane" est ici, clairement, de la poudre. Enfermée dans des mines, ce sont les Uruk-hai qui les portent et les font exploser.
Les armées de l'Isengard ne se limitent pas aux Orques, Saroumane recrute aussi des Hommes du Pays de Dun, ennemis ancestraux du Rohan. Il s'aliène également les crebains, volatiles aux yeux perçants, qu'il utilise comme informateurs.
Au sein même de la cour de Théoden, le roi du Rohan, il emploie des traîtres, comme Gríma Langue de Serpent.
Saroumane entretient même des espions jusque dans la Comté, poussé à la fois par l'envie de découvrir pourquoi Gandalf y porte tant d'attention et par le besoin d'obtenir de l'herbe à pipe.
la maison du rohan attaquer par les uruk-hai
la maison du rohan
mes armées
mes arbaletrier
mon capitain uruk-hai
mon porte étandar
saroumane et grima
saroumane dans sa tour
les caverne de l'isengard
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